أسطورة Tekken كاتسوهيرو هارادا ينتقد قيود Xbox Series S وجه كاتسوهيرو هارادا، المنتج الأسطوري لسلسلة ألعاب القتال الشهيرة *Tekken*، انتقادات علنية لجهاز Xbox Series S من مايكروسوفت، معرباً عن تمنياته لو أن الجهاز لم يصدر من الأساس بسبب التحديات التقنية التي يفرضها على المطورين. جاءت تصريحات هارادا خلال جلسة نقاشية في مؤتمر مطوري ألعاب الأجهزة المنزلية في كوريا، حيث وصف الجهاز بأنه "طفل أضعف" يتطلب جهداً إضافياً من المطورين لضمان تكافؤ الميزات مع جهاز Xbox Series X الأكثر قوة. وأوضح هارادا أن سياسة مايكروسوفت التي تفرض إطلاق الألعاب على كلا الجهازين بنفس الميزات تضع المطورين في موقف صعب، خاصة مع محدودية الذاكرة في Series S التي تؤدي إلى تباين في جودة الأداء والأنسجة، مما يثير استياء اللاعبين الذين يوجهون شكاواهم للمطورين بدلاً من الشركة المصنعة.

تحديات المطورين مع سياسة التكافؤ

حاول هارادا خلال الجلسة استدراج بافيل ساسكو، المخرج المشارك للعبة *Cyberpunk 2077*، لمشاركته الرأي حول صعوبات العمل على الجهاز. ورغم أن ساسكو اختار كلمات دبلوماسية، مشيراً إلى أن الجهاز يفرض تحديات تقنية تجبر المطورين على تحسين الشيفرة البرمجية بدقة عالية، إلا أن هارادا اعتبر ذلك تأكيداً على أن الجهاز يمثل عبئاً تقنياً غير ضروري. يُذكر أن Xbox Series S واجه انتقادات مماثلة من مطورين آخرين منذ إطلاقه في عام 2020، حيث تسببت متطلبات التوافق في تأخير إصدارات كبرى مثل *Baldur's Gate 3* على منصات Xbox. ورغم اعتراف ساسكو بأن السعر المنخفض للجهاز يساهم في توسيع قاعدة اللاعبين، إلا أن هارادا اختتم حديثه بتحذير ساخر من إمكانية استمرار مايكروسوفت في نهج "الجهاز الأضعف" في الأجيال القادمة، وهو ما يراه عائقاً أمام الإبداع التقني.