개발자 TheHiepDang이 비공식 PC 버전 블러드본의 포크인 '블러드본X(BloodborneX) 1.0.0' 버전을 공개하며, DLSS 5 뉴럴 렌더링 기술을 네이티브로 통합한 테스트 결과를 선보였습니다.
GameGPU의 보도에 따르면, 이번 비공식 포트 프로젝트는 Vulkan 그래픽 API를 기반으로 하며 Windows 64비트 환경용으로 수정된 랜턴 엔진(Lantern Engine) 1.0.0 라이브러리를 활용합니다. 정상적인 실행과 신경망 알고리즘 초기화를 위해서는 사용자가 'nvgx_dlssnr.dll' 동적 라이브러리를 실행 파일 디렉터리에 직접 추가해야 합니다.
그래픽 수정 메뉴를 통해 이용자는 NVIDIA DLSS 업스케일러, 프레임 생성, RCAS 샤프닝 필터 및 신경망 아키텍처 프리셋 등을 상세히 제어할 수 있습니다. 모바일 외장 그래픽인 GeForce RTX 3070 Laptop GPU(8GB 비디오 메모리) 환경에서 진행된 오픈 필드 테스트 결과, 프레임 렌더링 시간 21.4~22.4밀리초와 함께 45~47 FPS의 안정적인 성능을 기록했습니다.
관련 빌드 파일과 전체 소스 코드는 현재 GitHub의 공개 저장소를 통해 배포되고 있습니다.

